São um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção e resistência ao ar.
Digital Molecular Matter;
Havok;
Newton Game Dynamics;
PhysX;
Vortex;
etc...
Box2D;
Bullet;
Chipmunk physics engine;
Farseer Physics Engine;
ODE;
PAL;
Jinngine;
Phyz;
etc...